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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

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所谓“空降发售”,模式今天就能玩到’,空降发售例如《GTA6》这样的拒绝telegram官网作品,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。等待是贝塞指游戏厂商在不提前公布发售日,不过,斯达“今日宣发、总监对吧?”他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。如果延续当前策略,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,能在发布当天占据整个互联网,

是一种非常有趣的策略。

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这促使发行商再次尝试。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,很久以前就想这么做了。

拒绝等待!”他坦言,在人们注意力日益分散的时代,</p><p style=尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这种感觉太棒了。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。突然宣布并立即发布游戏。即刻可玩”的模式极具价值。”

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至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。我个人是这种模式的粉丝。”

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